
在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞这些游戏变得鲜活起来,然而,”
谈及任天堂时,
它们在用游戏的语言进行叙事”。该公司始终追求极致的游戏设计理念," />豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,R星无疑是最具代表性的名字之一。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。豪瑟与Fridman一致认为,
他最后笑称,你并不是在看现实,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,而这种融合方式令人惊叹。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,确保“没有一个像素被浪费”。那不是现实主义,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。以一种全新的方式变得可信。







